RESUME MAKALAH SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Oleh
Muhammad Farhan Aldiansyah
11160850000078
Prodi Perbankan Syariah
Fakultas Ekonomi dan Bisnis
Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah
Jakarta
I. Judul Makalah
HARDWARE DAN SOFTWARE KOMPUTER
II. Penyusun
Indira Balqis Khansa, Naufal Muhammad Thufail, Rina Setiani, Dyah Suci Widyantari dan Miftahul Ridha.
III. Tempat dan Tanggal Resume
Bekasi, 05 April 2020
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perangkat computer harus bisa difungsikan
secara komperehensif (kompak dan bersama-sama) dalam melaksanakan tugasnya yaitu dalam mengolah data atau
informasi. Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data agar
menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan system computer (computer system)
yang elemennya terdiri dari hardware, software, dan brainware. Ketiga elemen
system computer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan yang
saling mendukung untuk bekerja sama. Hardware tidak akan berfungsi apabila
tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bermanfaat
apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikannya dan
mengendalikannya. Maka itu, kita sebagai brainware yang sehari-menggunakan
seperangkat PC (Personal Computer),harus mengetahui manfaat dan kegunaan dari
perangkatperangkat ini. Melalui makalah ini kamiakan membahas tentang salah
satu dari tiga perangkat tersebut, yaitu perangkat keras. Baik itu kegunaan
maupun manfaatnya.
A. Hardware
Komputer : Sistem Komputer End User dan Enterprise Computing
1. Sejarah
Singkat Hardware Komputer
Blaise
Pascal, seorang ahli matematika Prancis, menemukan apa yang diyakini sebagai
mesin penambahan mekanis pertama pada tahun 1642. Mesin ini sebagian mengadopsi
prinsip-prinsip sempoa tetapi menghilangkannya dengan gunakan tangan untuk
memindahkan manikmanik atau penghitung. Sebagai gantinya, Pascal menggunakan
roda untuk memindahkan penghitung. Prinsip mesin Pascal masih digunakan sampai
sekarang, seperti di penghitung perekam kaset dan odometer. Pada tahun 1674,
Gottfried Wilhelm von Leibniz memperbaiki mesin Pascal sehingga mesin tersebut
dapat membagi dan mengalikan semudah yang bisa ditambahkan dan dikurangi.
The ENIAC
(Integral Numerik Elektronik dan Komputer) adalah komputer digital elektronik
pertama. Itu selesai pada tahun 1946 di Moore School of ElectricalEngineering
dari University of Pennsylvania. Tanpa bagian yang bergerak, ENIAC dapat
diprogram dan memiliki kemampuan untuk menyimpan perhitungan masalah
menggunakan tabung vakum (sekitar 18.000).
Pada tahun
1950, Remington Rand memproduksi UNIVAC I (Universal AutomaticCalculator). Itu
bisa menghitung pada tingkat 10.000 penambahan per detik. Pada tahun 1957, IBM
mengembangkan IBM 704, yang dapat melakukan 100.000 perhitungan per detik.
Era mikro
komputer dimulai pada 1975 ketika sebuah perusahaan bernama MITS memperkenalkan
ALTAIR 8800. Komputer diprogram dengan menjentikkan sakelar di bagian depan.
Itu datang sebagai kit dan harus disolder bersama. Itu tidak memiliki program
perangkat lunak, tetapi itu adalah komputer pribadi yang tersedia bagi konsumen
untuk beberapa ribu dolar ketika sebagian besar perusahaan komputer mengenakan
biaya puluhan ribu dolar. Pada tahun 1977, Commodore dan Radio Shack
mengumumkan bahwa mereka akan membuat komputer pribadi. Mereka melakukannya,
dan berjalan di samping mereka adalah Steve Jobs dan Steve Wozniak, yang
menemukan komputer mereka di garasi ketika masih kuliah. Produksi massal Apple
dimulai pada 1979, dan pada akhir 1981, itu adalah penjualan tercepat semua
komputer pribadi. Pada bulan Agustus 1982, IBM PC lahir, dan banyak yang akan
berpendapat bahwa dunia berubah selamanya sebagai hasilnya.
2. Jenis-Jenis
Sistem Komputer
Sistem
komputer saat ini datang dalam berbagai ukuran, bentuk, dan kemampuan
komputasi. Perkembangan perangkat keras dan lunak yang cepat dan kebutuhan
pengguna yang terus berubah perlu terus mendorong munculnya model-model
komputer baru, dari kombinasi telepon seluler / asisten digital genggam
terkecil hingga kerangka-CPU multipel terbesar untuk perusahaan.
Kategori
seperti mainframe, midrange, dan sistem komputer mikro masih digunakan untuk
membantu kami mengungkapkan kekuatan pemrosesan relatif dan jumlah pengguna
akhir yang dapat didukung oleh berbagai jenis komputer. Ini bukan klasifikasi
yang tepat, dan mereka saling tumpang tindih. Dengan demikian, nama lain
biasanya diberikan untuk menyoroti penggunaan utama dari jenis komputer
tertentu. Contohnya termasuk komputer pribadi, pengamat jaringan, komputer
jaringan, dan workstation teknis.
3. Micro
Computer System
Komputer
mikro adalah kategori paling penting dari sistem komputer untuk orang bisnis
dan konsumen. Meskipun biasanya disebut komputer pribadi, atau PC, komputer
mikro jauh lebih dari komputer kecil untuk digunakan oleh individu sebagai
perangkat komunikasi. Kekuatan komputasi mikrokomputer sekarang melebihi dari
kerangka main dari generasi komputer sebelumnya, di sebagian kecil dari
biayanya. Dengan demikian, mereka telah menjadi stasiun kerja profesional
jaringan yang kuat untuk profesional bisnis.
Sebagian
besar komputer mikro adalah desktop yang dirancang agar pas di meja kantor atau
laptop bagi mereka yang menginginkan PC kecil dan portabel. Perangkat
mikro komputer genggam dikenal sebagai Asisten digital pribadi (PDA) adalah
beberapa perangkat paling populer di Internet alat informasi kategori. PDA
dengan dukungan web menggunakan layar sentuh, pengenalan tulisan tangan
berbasis pena, atau keypad sehingga pekerja mobile dapat mengirim dan menerima
email, mengakses Web, dan bertukar informasi seperti janji, daftar tugas, dan
kontak penjualan dengan PC desktop atau Web mereka server.
4. Midrange
System
Sistem midrange
terutama server jaringan kelas atas
dan jenis server lain yang dapat menangani pemrosesan skala besar dari banyak
aplikasi bisnis. Meskipun tidak sekuat komputer mainframe, mereka lebih murah
untuk membeli, mengoperasikan, dan memelihara sistem mainframe dan dengan
demikian memenuhi kebutuhan komputasi banyak organisasi.
Sistem midrange
pertama kali menjadi populer sebagai komputer mini untuk penelitian ilmiah,
sistem instrumentasi, analisis teknik, dan pemantauan dan kontrol proses
industri. Komputer mini dapat dengan mudah menangani penggunaan tersebut karena
aplikasi ini berada dalam ruang lingkup dan tidak menuntut fleksibilitas
pemrosesan sistem mainframe. Saat ini, sistem midrange mencakup server yang
digunakan dalam kontrol proses industri dan pabrik pabrikan serta memainkan
peran utama dalam pembuatan komputer (CAM). Mereka juga dapat mengambil bentuk
workstation teknis yang kuat untuk desain berbantuan komputer (CAD) dan
aplikasi komputasi dan intensif grafis lainnya.
5. Mainframe
Computer System
Sistem
mainframe adalah sistem komputer yang besar, cepat, dan kuat. Misalnya,
mainframe dapat memproses ribuan juta instruksi per detik (MIPS). Main-frame
juga dapat memiliki kapasitas penyimpanan primer yang besar. Kapasitas memori
utama mereka dapat berkisar dari ratusan gigabyte hingga banyak terabyte
penyimpanan primer. Rangka utama telah turun secara drastis
dalam beberapa tahun terakhir, secara dramatis mengurangi kebutuhan pendingin
ruangan, konsumsi daya listrik, dan persyaratan ruang lantai — dan dengan
demikian biaya perolehan dan pengoperasian. Sebagian besar perbaikan ini
merupakan hasil dari perpindahan dari mainframe rumit yang didinginkan air ke
teknologi berpendingin udara yang lebih baru untuk sistem mainframe. Dengan
demikian, komputer mainframe terus menangani kebutuhan pemrosesan informasi
dari perusahaan besar dan lembaga pemerintah dengan volume pemrosesan transaksi
yang tinggi atau masalah komputasi yang kompleks. Misalnya, bank internasional
besar, maskapai penerbangan, perusahaan minyak, dan perusahaan besar lainnya
memproses jutaan transaksi penjualan dan permintaan pelanggan setiap hari
dengan bantuan sistem mainframe yang besar.
6. Konsep
Sistem Komputer
Komputer
adalah sistem, kombinasi komponen yang saling terkait yang melakukan fungsi
dasar sistem input, pemrosesan, output, penyimpanan, dan kontrol, sehingga
memberikan pengguna akhir dengan alat pemrosesan informasi yang kuat. Memahami
komputer sebagai sistem komputer sangat penting untuk penggunaan dan
pengelolaan komputer yang efektif.
B. Hardware
Komputer : Peripheral Komputer: Input, Output dan Teknologi Penyimpanan
Pengertian hardware secara umum yaitu sekumpulan komponen fisik
yang ada di dalam komputer yang tugasnya menyusun perangkat komputer agar
komputer bisa berfungsi sebagaimana mestinya. Atau dengan kata lain hardware
bisa juga berarti perangkat fisik komputer yang dapat disentuh, isinya
berkaitan dengan sistem kerja komputer.
Hardware ini tentu sangat penting bagi komputer, karena jika tidak
ada hardware maka tidak akan ada komputer yang bisa digunakan. Jika komputer
anda ingin bisa digunakan secara normal maka harus ada 3 komponennya yaitu
hardware, software, dan brainware. Namun jika salah satu dari komponen tersebut
tidak ada, maka komputer anda tidak dapat digunakan. Beberapa bagian dari
hardware sebagai berikut.
1. Peripheral
Peripheral merupakan nama genetik yang diberikan untuk semua perangkat
masukan, keluaran, dan penyimpanan sekunder yang menjadi bagian dari sebuah
sistem komputer, tetapi bukan bagian CPU.
a. Keyboard
b. Mouse /
Touchpad
c. Joystick
d. Barcode
& Qr Code Scanner
e. Cd/Dvd Rom
f.
Microphone
g. Webcam
2.
Input
Technologics
Saat ini, teknologi masukan memberikan
hubungan pengguna secara lebih alami bagi pengguna komputer. Anda dapat
memasukan data dan memerintahkan langsung dan mudah ke dalam sistem komputer
melalui perangkat petunjuk, seperti tetikus elektrik serta bantalan sentuh dan
dengan teknologi seperti pemindai optik, pengenal tulisan tangan, dan pengenal
suara.Contoh nya sebagai berikut.
a. Perangkat
Penunjuk
b. Komputasi
Berbasis Bahasa
c. Sistem
Pengenal Bahasa
d. Pemindai
Optik
3. Output
Technologics
Teknologi keluaran yang alami dan menarik
seperti sistem respons suara dan keluaran multimedia terus ditemukan seiring
tampilan video dalam aplikasi bisnis. Hardware output yaitu perangkat keras
pada komputer yang gunanya untuk mencetak dan menampilkan informasi dari hasil
input data yang berasal dari hardware input yang telah melewati proses dari
hardware process. Contohnya yaitu speaker, monitor, dan printer.
4. Storage
Trade-Offs (Pertukaran
Penyimpanan)
Data dan informasi harus disimpan sampai dibutuhkan
dengan menggunakan berbagai metode penyimpanan. Kemajuan integrasi berskala
sangat besar, yang mengemas jutaa elemen sirkuit memori dalam keping memori
semikonduktor yang mungil, yang bertanggung jawab untuk melanjutkan peningkatan
kapasitas memori utama dalam komputer. Kapasitas penyimpanan sekunder yang juga
meningkatkan menjadi miliaran dan triliunan karakter, karena kemajuan media
magnetis dan optis.
5. Semiconductor
Memory (Memori
Semikondaktor)
Memori merupakan pengangkut pada lokomotif CPU: untuk kinerja CPU
yang maksimal, memori harus menjaga isi prosesor secara konstan dengan
instruksi. CPU yang lebih cepat membutuhkan memori yang besar dan cepat,
keduanya di dalam memori singgahan di mana data dan instruksi tersimpan
sementara.
Ada dua tipe
dasar dari memori semikonduktor, yaitu :
a.
RAM,
memori akses acak. Keping memori yang paling banyak digunakan dalam media
penyimpanan utama.
b.
ROM,
memori hanya-baca. Ketidakstabilan keping memori akses acak yang digunakan
untuk penyimpanan permanen.
6.
Magnetic Disk
Magnetic Disk adalah piringan bundar yang terbuat dari bahan
tertentu (logam atau plastik) dengan permukaan dilapisi bahan yang dapat di
magnetasi. Mekanisme baca / tulis yang digunakan disebut head yaitu kumparan
pengkonduksi (conducting coil) selama operasi pembacaan dan penulisan, head
bersifat stationer sedangkan piringan bergerak-gerak di bawahnya biasanya yang
menggantung diatas permukaan dan tertahan pada sebuah bantalan udara, kecuali
pada flopy disk dimana head disk menyentuh ke permukaan.
a.
Read-write
Head : Adalah pengambil data dari cakram magnetik. Head ini melayang dengan
jarak yang tipis dengan cakram magnetik.
b.
Enclosure
: Adalah lapisan luar pembungkus hard disk. Enclosure berfungsi melindungi
semua bagian dalam hard disk agar tidak terkena debu, kelembaban dan hal lain
yang dapat mengakibatkan kerusakan data.
c.
Interfacing
Module : berupa seperangkat rangkaian elektronik yang mengendalikan kerja
bagian dalam hard disk, memproses data dari head dan menghasilkan data yang
siap dibaca oleh proses selanjutnya.
d.
Enclosure
: Adalah lapisan luar pembungkus hard disk. Enclosure berfungsi melindungi
semua bagian dalam hard disk agar tidak terkena debu, kelembaban dan hal lain
yang dapat mengakibatkan kerusakan data.
C. Software
Komputer
Perangkat lunak (Software) adalah istilah
umum untuk berbagai jenis program yang digunakan untuk mengoperasikan dan
memanipulasi komputer dan perangkat periferalnya. Satu cara yang umum dari
penggambaran perangkat lunak dan perangkat keras adalah dengan mengatakan bahwa
perangkat lunak merupakan bagian variabel dari sebuah komputer dan perangkat
keras merupakan bagian tetap.
Aplikasi perangkat lunak ini terdiri dari :
1.
Aplikasi
Program Bertujuan umum, yang terdiri dari:
a.
Rangkaian
Perangkat Lunak
b.
Penjelajah
Situs
c.
Surat
Elektronik
d.
Pengolahan
Kata
e.
Pengolahan
Angka
f.
Manajer
Basis Data
g.
Presentasi
Grafis
h.
Manajer
Informasi Pribadi
i.
Perangkat
Kelompok
2.
Aplikasi
Program Khusus, yang terdiri dari :
a.
Bisnis-Akuntansi,
Pengolahan Transaksi, Manajemen Hubungan Pelanggan, Perencanaan Sumber Daya
Perusahaan, Perdagangan Komersial, dan lain-lain.
b.
Ilmu
Pengetahuan dan Teknik.
c.
Pendidikan,
Hiburan, dan lain-lain.
Sistem Perangkat Lunak (system software) yang tersedia bagi komputer memiliki fungsi untuk mengatur dan
mendukung operasi sistem komputer dan jaringan. Sistem perangkat lunak ini
terdiri dari :
1) Program Manajemen Sistem
a) Sistem Operasi
b) Program Manajemen Jaringan
c) Sistem Manajemen Basis Data
d) Penyedia Aplikasi
e) Sistem Kegunaan
f) Pengawasan Kinerja dan Keamanan
2) Program Sistem Pengembangan
a) Pemrograman Penerjemahan Bahasa
b) Pemrograman Penyuntingan dan Alat
c) Paket Rekayasa Lunak Berbantu Komputer
D. Software
Sistem: Manajemen Sistem Komputer
Pengertian perangkat lunak sistem (system
Software) adalah sebuah istilah generik pada sistem komputer sebagai pengontrol
dan mangatur perangkat keras (hardware) pada lapisan pertama. dimana perangkat
lunak atau software akan membantu untuk memanajemen, memproses dan megelola
perangkat keras agar berjalan secara optimal. Ketika perangkat keras
dinyalakan, maka perangkat lunak sistem akan memproses sumberdaya, menajemen
proses dan menggani strukdata sebuah perangkat keras.
1.
Tinjauan
Sistem Perangkat Lunaj (Overview Sistem Software)
Sistem perangkat lunak (system
software) terdiri atas program yang mengatur dan mendukung suatu sistem
komputer dan aktivitas pengelolaan informasinya. Sebagai contoh, sistem operasi
dan program manajemen jaringan melayani perangkat lunak antarmuka yang penting
antara jaringan komputer dan perangkat keras serta program aplikasi dari
pengguna akhir.
2. Sistem Operasi
(Operating System)
Dalam ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa inggris
operating system atau OS adalah perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan
kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasioperasi dasar sistem,
termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata
dan browser web.
3.
Program Sistem manajemen lain
Program yang mengatur perangkat keras, lunak, jaringan, dan sumber daya
data sistem komputer selama pelaksanaan berbagai tugas pengelohan informasi
dari pengguna.
4.
Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Program yang dapat membantu pengguna menggembangkan
program dan prosedur sistem informasi serta menyiapkan program pengguna untuk
pengolahan komputer.
a. Bahasa Mesin
Tingkat paling dasar dari bahasa
pemrograman
b. Bahasa
Perakit
Bahasa ini dikembangkan untuk mengurangi
kesulitan dalam menulis bahasa mesin. Pengguna bahasa perakit membutuhkan
program penerjemah bahasa yang disebut perakit(assembler)
c. Bahasa
Tingkat Atas
Menggunakan intruksi, yang disebut pernyataan, yang
memasukkan pernyataan cepat atau menyampaikan aritmetik. Bahasa tingkat tinggi,
seperti BASIC,COBOL,dan FORTRAN lebih mudah untuk dipelajari dan di program
dibanding bahasa perakit karena mereka memiliki sedikit aturan jaringan, bentuk
sintaksis.
d. Bahasa
Generasi ke 4
Mengembangkan berbagai bahasa pemograman
yang tidak prosedural dan percakan dibandingkan bahasa pendahulunya, sebagaian
besar bahasa generasi ke 4 merupakan bahasa non prosedural.
e. Bahasa
Berorientasi Objek
Bahasa pemograman ini menyatukan elemen
data dari prosedur atau tindakan. Seperti suatu objek bisa jadi susunan data
mengenai rekening tabungan nasabah bank dan operasinya(misalnya kakulasi bunga)
yang dapat dilakukan pada data.
5. Bahasa
dan layanan web
a. HTML
Sebuah halaman deskripsi yang menciptakan
dokumen hiperteks atau hipermedia.
b. XML
Format halaman deskripsi bahasa seperti
HTML. Sebaliknya, XML menggambarkan isi dari halaman situs (termasuk dokumen
bisnis yang dirancang untuk pengguna dalam situs) dengan menerapkan label
pengidentifikasi atau label kontekstual pada data di dalam dokumen situs.
c. Java dan
.NET
Java adalah sebuah bahasa pemrograman
berorientasi objek yang diciptakan oleh sunmicrosistem yang merevolusi aplikasi
pemrograman untuk situs di seluruh dunia serta intranet dan ekstarnet corporat.
Aplikasi java terdiri atas program aplikasi kecil, disebut applets, yang dapat
dijalankan oleh komputer ydan sisitem operasi apapun dimana saja dalam sebuah
jaringan.
d. Microsoft.NET
adalah kumpulan pendukung program dari apa yang dikenal sebagai layanan situs,
kemampuan untuk menggunakan situs daripada komputer sendiri untuk berbagai
layanan. .NET bermaksud untuk menyediakan pengguna individual dan bisnis dengan
sebuah antar muka yang mampu beroperasi tanpa jarak dan berkemampuan situs
(web-enabled).
6. Pemrograman
Perangkat Lunak
a. Program
Penerjemah bahasa
Program komputer berisi serangkaian instruksi yang
ditulis dalam bahasa pemrograman yang harus diterjemahkan oleh penerjemah
bahasa kedalam bahasa mesin..
b. Alat
Pemrograman
Perangkat ini membantu pemrogram mengidentifikasi dan
meminimalkan kekeliruan saat mereka di program.

0 komentar:
Posting Komentar